Suchst du lustige Dinge zum Zeichnen? Hier sind 60, und keine davon braucht Zeichentalent, um zu wirken. Eine wackelige Linie macht einen Witz oft besser. Was eine lustige Zeichnung braucht, ist eine klare Idee: etwas Gewöhnliches an den falschen Ort gesetzt, in der falschen Größe oder mit der falschen Haltung.
Wähle eine aus, halte es einfach und hör auf, sobald der Witz klar ist.
- Ein Faultier, das zu einem selbst angesetzten Termin zu spät kommt
- Eine Katze, die einen Vortrag darüber hält, wie man Tassen vom Tisch stößt
- Ein Oktopus im Schuhladen, der acht linke Schuhe kauft
- Ein Bär, zusammengefaltet in einer Hängematte wie ein Taco
- Eine Taube im winzigen Business-Anzug, die eine heruntergefallene Brezel isst
- Ein Dinosaurier mit kurzen Armen, der versucht zu klatschen
- Ein Goldfisch in der Therapie, der über das Glas spricht
- Ein Hund mit einem Kegel vom Tierarzt als stolzes Modestatement
- Ein Flamingo, der umkippt, sobald er einschläft
- Ein Maulwurf mit drei Brillen gleichzeitig auf der Nase
- Eine Schildkröte auf einem Skateboard, die eine Schnecke auf einem Roller überholt
- Eine Giraffe, die sich unter einem Türrahmen duckt und trotzdem mit dem Kopf anstößt
- Ein nervöses Ei, das zusieht, wie die Pfanne heiß wird
- Ein Brotlaib am Strand, der gerade getoastet wird
- Ein Handy mit einem Prozent Akku, das sein Testament schreibt
- Eine Socke, die dem Trockner verrät, wohin die andere verschwunden ist
- Ein Bleistiftspitzer nach einem sehr großen Mittagessen
- Ein Eiswürfel, der in der Sauna schwitzt
- Eine Weintraube, die in den Spiegel schaut und eine Rosine sieht
- Ein Wecker, der verschlafen hat
- Ein Teebeutel, der sich in der Tasse wie in einem Whirlpool entspannt
- Ein Stuhl, der es leid ist, dass man sich auf ihn setzt, und selbst auf einem anderen Stuhl sitzt
- Eine Banane, die auf einem winzigen Menschenschuh ausrutscht
- Eine Schere, die einem Kind sagt, es solle nicht rennen
- Ein Zauberer, der seine eigenen Hände in Löffel verwandelt hat
- Ein Pirat mit zwei Augenklappen, der nach dem Weg fragt
- Ein Geist, der einen Kampf gegen ein Spannbettlaken verliert
- Ein Ritter in voller Rüstung, der an einem riesigen Magneten klebt
- Ein Schneemann im Fitnessstudio, der zwei Karotten stemmt
- Ein Astronaut, dessen Helm voller Popcorn ist
- Ein Vampir beim Kieferorthopäden, der eine Zahnspange bekommt
- Eine Mumie, die sich in der Aufzugtür verheddert und abwickelt
- Ein Superheld, der einen Umhang mit winzigen, vorsichtigen Strichen bügelt
- Ein Drache, der die Geburtstagskerzen auspustet und dabei auch den Kuchen wegbläst
- Ein Roboter-Butler, der einen Teller mit Schrauben serviert, garniert mit einer Blume
- Ein strenger König mit Hasenpantoffeln unter seinem Umhang
Nicht unbedingt Witze. Einfach falsch auf eine Art, dass die Leute zweimal hinsehen.
- Ein Fisch mit menschlichen Beinen, der auf einen Bus wartet
- Ein Häuschen auf Hühnerbeinen, das eine Straße überquert
- Ein Mann, dessen Kopf ein Aquarium ist, Fische inklusive
- Ein Baum, der statt Blättern Handschuhe wachsen lässt
- Ein Mond mit einem Reißverschluss, halb geöffnet
- Eine Wolke an der Leine, die wie ein Hund Gassi geführt wird
- Eine Teetasse mit einem ganzen Meeressturm darin
- Eine Hand, an deren Fingern je ein anderer winziger Hut sitzt
- Eine Kuh, deren Flecken Landkarten kleiner Inseln sind
- Eine Banane, die sich aufschält und ein Telefon zum Vorschein bringt
- Eine Schnecke, deren Haus ein Wolkenkratzer ist
- Eine Kerze, deren Flamme eine winzige tanzende Person ist
Zeichne das Bild, dann schreib den Satz darunter.
- Zwei Schneemänner auf einem Feld: „Riecht ihr Karotten?“
- Eine Katze, die quer über einer Tastatur liegt: „Ich helfe doch nur.“
- Ein Hund neben einer leeren Schüssel: „Es sind schon volle zehn Minuten vergangen.“
- Eine welke Pflanze am Fenster: „Ich habe am Dienstag erwähnt, dass ich Durst habe.“
- Ein Skelett an der Theke eines Cafés: „Ein Wasser und einen Wischmopp, bitte.“
- Zwei Socken in einer Schublade: „Früher waren wir mal drei Paar.“
- Ein Fisch in einer Plastiktüte: „Sind wir schon da?“
- Eine Regenwolke über einem Picknick: „Überraschung.“
- Eine Schnecke, die mit einer Schildkröte redet: „Langsam, Angeber.“
- Eine Batterie, die auf der Seite liegt: „Ich bin völlig leer.“
- Ein staubiges Bibliotheksbuch: „Niemand leiht mich je aus.“
- Eine Motte in einem Lampenladen: „Ich nehme alle.“
Die meisten visuellen Witze nutzen einen von vier Kniffen, und du kannst sie auf alles anwenden:
- Die Rolle tauschen. Gib einem Tier oder Gegenstand einen menschlichen Beruf, eine Sorge oder ein Hobby.
- Die Größe brechen. Mach das Kleine riesig oder das Riesige winzig.
- Ernst bleiben. Zeichne das Absurde mit völlig ernstem Gesicht. Ruhige Figuren sind lustiger als solche, die wissen, dass sie in einem Witz stecken.
- Den Moment danach zeigen. Der Augenblick, nachdem etwas schiefgeht, ist meist lustiger als der Moment selbst.
Probier eine Seite mit vier Feldern. Wähle eine Idee, zeichne sie im ersten Feld, und nutze dann die nächsten drei Felder, um die Lage jedes Mal schlimmer zu machen. Das Faultier ist zu spät, dann noch später, dann ist die Besprechung vorbei, und es kommt in einen leeren Raum und setzt sich trotzdem hin. Du lernst dabei das Timing, und am Ende hast du einen Comic.
Eine lustige Zeichnung ist oft der Anfang einer Figur, die man im Gedächtnis behält. Verdient der Zauberer mit den Löffelhänden eine Hintergrundgeschichte, gib ihn in die Charaktererstellung ein und schau, was herauskommt. Der OC Generator schreibt eine ernsthafte Biografie für eine absurde Idee, und zwar gern.
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Gegenstände mit Gesichtern und Gefühlen sind am einfachsten: ein nervöses Ei, ein schwitzender Eiswürfel, ein Wecker, der verschlafen hat. Eine einfache Form plus ein Ausdruck reicht.
Nimm etwas Normales und ändere eine Sache: seinen Beruf, seine Größe oder seine Stimmung. Eine Taube ist normal. Eine Taube im Business-Anzug ist ein Witz.
Kombiniere zwei Dinge, die eine Form teilen. Ein Schneckenhaus wird zum Wolkenkratzer, ein Mond bekommt einen Reißverschluss, ein Aquarium wird zum Kopf. Je besser die Formen zusammenpassen, desto fremder wirkt es.
Nein. Klarheit ist wichtiger als Perfektion. Wenn jemand in zwei Sekunden erkennt, was es ist und was schiefgegangen ist, funktioniert die Zeichnung.