Ein VTuber-Modell ist die digitale Puppe, die ein virtueller Streamer auf dem Bildschirm trägt. Es ist kein Video und auch kein einzelnes Bild. Es ist eine Figur, die so gebaut ist, dass eine Software sie in Echtzeit bewegen kann, während eine Kamera dein Gesicht verfolgt. Dieser Leitfaden erklärt die zwei Arten von VTuber-Modellen, was in einem steckt und wie Leute ihr eigenes bekommen.
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VTuber-Modell: 2D vs. 3D, Bestandteile und Wege zum eigenen

Was ist ein VTuber-Modell?
Jedes Modell hat zwei Hälften:
- Die Kunst. Eine Zeichnung oder eine 3D-Skulptur der Figur.
- Das Rig. Die verborgenen Steuerungen, die jedem Teil sagen, wie es sich bewegen soll, wenn du den Kopf drehst, blinzelst oder sprichst.
Ohne Rig ist die Kunst nur eine Illustration. Deshalb sind Künstler und Rigger oft zwei verschiedene Personen mit getrennten Preisen.
2D-VTuber-Modelle
Ein 2D-VTuber-Modell beginnt als eine Illustration, die in vielen einzelnen Ebenen gezeichnet ist. Der vordere Haarteil, die Seitenhaare und das hintere Haar sind getrennte Teile. Ebenso jede Wimper, jede Iris, die Augenbrauen, die Ober- und Unterlippe, der Hals und jeder Teil des Outfits, der mitschwingen soll.
Ein Rigger lädt diese geschichtete Datei in eine Rigging-Software, meist Live2D Cubism, und biegt die Teile so, dass die flache Zeichnung sich zu drehen und zu atmen scheint. Eine Tracking-App wie VTube Studio steuert das fertige Modell dann über deine Webcam.
2D-Modelle behalten den handgezeichneten Anime-Look. Die Grenze ist der Bewegungsradius: Der Kopf dreht sich nur so weit, und du siehst die Figur selten von hinten.
3D-VTuber-Modelle
Ein 3D-VTuber-Modell ist ein Mesh, eine Oberfläche aus Polygonen, mit gemalten Texturen darauf und einem Knochengerüst darin. Gesichtsausdrücke werden als Blendshapes gespeichert, also gespeicherte Gesichtsposen, die die Software miteinander mischen kann.
Viele 3D-Modelle werden als VRM-Dateien gespeichert, einem Format für menschenähnliche Avatare. VRoid Studio exportiert es. Ein 3D-Modell kann sich ganz herumdrehen, die Arme heben und mit zusätzlicher Tracking-Ausrüstung den ganzen Körper bewegen.
2D und 3D auf einen Blick
| 2D-Modell | 3D-Modell | |
|---|---|---|
| Sieht aus wie | Eine bewegte Illustration | Eine Spielfigur |
| Aufgebaut aus | Geschichtete Zeichnung plus Rig | Mesh, Texturen, Knochen |
| Bewegung | Kopf und Oberkörper, begrenzte Winkel | Volle Drehung, Arme, manchmal der ganze Körper |
| Günstigster Start | Selbst zeichnen und riggen | Kostenlose Avatar-Editor-Apps |
Bestandteile eines VTuber-Modells
- Basiskunst oder Mesh. Die Figur in neutraler Pose, frontal.
- Tracking-Parameter. Kopfwinkel, Körperneigung, Augen auf und zu, Blickrichtung, Augenbrauenhöhe, Mundöffnung und Mundform.
- Physik. Automatisches Schwingen von Haaren, Ohren, Schwänzen, Bändern und Ärmeln.
- Ausdrücke. Gesichter, die du per Taste auslöst, etwa Herzaugen, Tränen, Erröten oder eine wütende Ader. Dein getracktes Gesicht kann das nicht erzeugen, deshalb werden sie von Hand hinzugefügt.
- Schalter. Umschalter, die ein Teil des Modells zeigen, verbergen oder austauschen.
Was ist ein Schalter bei einem VTuber-Modell?
Ein Schalter ist ein Ein-/Aus-Schalter, der an eine Hotkey-Taste gebunden ist. Du drückst ihn, und deine Figur setzt eine Brille auf, zieht eine Jacke aus, lässt Katzenohren erscheinen oder hält eine Tasse. Bei einem 3D-VTuber-Modell werden Schalter meist mit Blendshapes oder durch Ein- und Ausblenden von Teilen des Meshes gebaut. Bei einem 2D-Modell fügt der Rigger eine Steuerung hinzu, die Ebenen ein- und ausblendet. Jeder Schalter ist zusätzliche Kunst und zusätzliches Rigging, deshalb werden sie bei Auftragsarbeiten meist einzeln berechnet.
So bekommst du ein VTuber-Modell
- Selbst machen. Kostenlos, wenn du die Zeit hast. Siehe VTuber-Modell selbst machen.
- Ein kostenloses Modell nutzen. Gut zum Testen. Lies vorher kostenlose VTuber-Modelle, denn jedes kostenlose Modell hat Nutzungsbedingungen.
- Ein fertiges Modell kaufen. Künstler verkaufen fertige oder teilweise anpassbare Modelle. Günstiger als Auftragsarbeit, aber andere Streamer können dasselbe Modell besitzen, sofern es nicht als Einzelstück verkauft wird.
- Ein individuelles Modell beauftragen. Du gibst einem Künstler ein Figurendesign und bekommst ein Modell, das sonst niemand hat.
Was eine Auftragsarbeit umfasst
Eine individuelle VTuber-Modell-Auftragsarbeit läuft meist in dieser Reihenfolge ab: Du schickst ein Reference Sheet, der Künstler skizziert, du genehmigst, der Künstler fertigt die geschichteten Ebenen oder die 3D-Skulptur, dann übernimmt ein Rigger. Rechne mit mehreren Wochen, bei Wartelisten der Künstler auch länger.
Die Preise schwanken stark. Einfache Arbeiten von neueren Künstlern können zehn bis ein paar hundert Dollar kosten. Detaillierte Kunst mit einem professionellen Rig kann in den Tausenden liegen. Die Summe hängt davon ab, wie viel vom Körper zu sehen ist, wie viele Ausdrücke und Schalter du willst und wie weit sich der Kopf drehen muss.
Bevor du bezahlst, lass dir die Bedingungen schriftlich geben: ob du mit dem Modell Geld verdienen darfst, ob du die Quelldateien bekommst und wer es später bearbeiten darf.
Ein besseres Angebot bekommst du mit einem klaren Design in der Hand. Der VTuber Maker erstellt frontale Figurenkunst mit einer Farbpalette und optionalen Seiten- und Rückansichten. Er erstellt das Design, nicht das geriggte Modell, also betrachte ihn als das Briefing, das du deinem Künstler gibst.
FAQ
Was ist der Unterschied zwischen einem 2D- und einem 3D-VTuber-Modell?
Ein 2D-Modell ist eine geschichtete Illustration, die für Bewegung geriggt wurde. Es sieht handgezeichnet aus, dreht sich aber nur wenig. Ein 3D-Modell ist ein geformtes Mesh mit Knochen, es kann sich vollständig drehen und Arme und Körper bewegen.
Was kostet ein VTuber-Modell?
Alles von kostenlos bis zu mehreren tausend Dollar. Selbst gemachte Modelle kosten nur Zeit. Auftragsarbeiten reichen von zehn Dollar bis zu Tausenden für detaillierte Kunst mit professionellem Rig.
Was ist ein Schalter bei einem 3D-VTuber-Modell?
Ein Hotkey-Schalter, der einen Teil des Modells zeigt, verbirgt oder austauscht, etwa eine Brille, einen Hut oder ein alternatives Outfit. Bei 3D-Modellen wird er meist mit Blendshapes oder durch Ausblenden von Teilen des Meshes gebaut.
Kann ich ein VTuber-Modell ohne Gesichtstracking nutzen?
Ein geriggtes Modell braucht Tracking, um sich zu bewegen. Wenn du keine Kamera willst, nimm stattdessen einen PNGTuber: ein paar stehende Bilder, die wechseln, sobald dein Mikrofon deine Stimme aufnimmt.
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