Esta página es un generador de qué dibujar que funciona sin aplicación. Tiras tres veces: una para el sujeto, otra para el giro y otra para el escenario. Veinte opciones en cada tabla dan 8.000 combinaciones posibles, así que puedes usarlo a diario durante años antes de que probablemente se repita una.
Sirve como generador de retos de dibujo para calentar, como generador de ideas artísticas para una clase o un club de dibujo, o como desempate cuando no puedes decidirte. Las tres tablas más las tiradas extra suman 70 entradas en total.
Elige un número del 1 al 20 para cada tabla, con un dado de veinte caras, un selector de números aleatorios o un amigo. Lee los tres resultados como una sola frase: sujeto + giro + escenario. La numeración sigue a lo largo de la página, así que la tabla dos va del 21 al 40 y la tabla tres del 41 al 60. Resta 20 o 40 para encontrar tu tirada.
- Un zorro con un calcetín blanco y una oreja rota
- Un farero con un farol y un abrigo pesado
- Un robot construido con electrodomésticos de cocina
- Una tortuga vieja con musgo en el caparazón
- Una chica con una trenza tan larga que tropieza con ella
- Un capitán de barco con un loro que en realidad es claramente una paloma
- Un leopardo de las nieves con una cola inusualmente larga
- Un relojero con herramientas diminutas escondidas detrás de ambas orejas
- Un dragón no más grande que una tetera
- Un caballero con una armadura dos tallas más grande
- Una polilla con alas como vidrieras
- Un gato callejero al que le falta la punta de la cola
- Un gigante con pájaros anidando en la barba
- Un cartero montado en una bicicleta con una rueda torcida
- Un espantapájaros con ojos de botón y un abrigo prestado
- Un ciervo con faroles colgando de la cornamenta
- Una abuela con un tatuaje de un ancla
- Un cuervo que lleva una llave de plata
- Un astronauta cuyo casco está empañado por dentro
- Una rana con una corona que no deja de resbalarse
- equilibra una pila alta de libros
- esconde algo a la espalda
- duerme y flota a un palmo del suelo
- es de papel de arriba abajo y empieza a doblarse
- tiene la ropa empapada y finge que no
- lleva una planta de interior como si fuera un bebé
- está a medio camino de convertirse en piedra
- le sigue una pequeña nube de lluvia
- pinta un retrato de sí mismo
- se ha enredado en una larga cuerda de luces
- proyecta una sombra con forma de otra cosa
- hace malabares con tres esferas brillantes
- lee un mapa sostenido al revés
- lleva patines de ruedas por primera vez
- comparte un paraguas con un fantasma
- tiene el cuerpo cubierto de notas adhesivas con recordatorios
- llega tarde y corre con una tostada en la boca
- encoge un poco más con cada paso
- intenta atrapar un sombrero robado por el viento
- teje una bufanda que se le ha ido de las manos
- en el techo de un tren en marcha
- dentro de un invernadero durante una tormenta
- en el fondo de una piscina vaciada
- en una biblioteca cuyas estanterías llegan a las nubes
- en un puente colgante sobre un cañón de niebla
- en un mercado nocturno iluminado con faroles de papel
- en una isla pequeña con una sola palmera
- en un ascensor atascado entre dos plantas
- en una parada de autobús en medio de un campo nevado
- en una cocina donde todo es un poco demasiado grande
- sobre el lomo de una ballena que cruza un mar en calma
- en un bosque de setas más altas que las casas
- en lo alto de una torre del reloj a medianoche
- en una calle inundada con barcos en lugar de coches
- en un balcón con vistas a una ciudad de chimeneas
- en una cueva llena de cristales brillantes
- en un carnaval que cerró hace años
- en una lavandería de una estación espacial
- en una escalera que baja en espiral hasta el mar
- en un campo de girasoles que miran todos en la dirección equivocada
Opcional. Tira una vez más con un dado de diez caras o elige un número del 1 al 10.
- Usa solo tres colores, y uno de ellos tiene que ser naranja
- Dibuja toda la escena vista desde arriba del todo
- Termina el dibujo en diez minutos o menos
- Mete todo dentro de un círculo del tamaño de una taza
- Cuenta la historia como una tira de cómic de tres viñetas
- Dibújalo de noche con una única fuente de luz
- No uses contornos, solo bloques de sombra
- Haz el sujeto muy pequeño y el escenario enorme
- Dibújalo dos veces, una feliz y otra triste
- Añade un segundo personaje al que todo esto le impresiona poco
- 7, 22, 53 da: un gigante con pájaros anidando en la barba, que esconde algo a su espalda, en lo alto de una torre del reloj a medianoche.
- 20, 38, 48 da: una rana con una corona que no deja de resbalarse, que encoge un poco más con cada paso, en un ascensor atascado entre dos plantas.
Si un resultado parece imposible, suele ser el bueno. Haz tres miniaturas pequeñas antes de un dibujo completo.
- Calentamiento diario. Una tirada, diez minutos, sin borrar.
- Dibujar con amigos. Todos usan los mismos tres números y luego comparan. Las diferencias son la parte divertida.
- Fijar y volver a tirar. Guarda el resultado que te guste y vuelve a tirar los otros dos hasta que la frase encaje.
- Crea tus propias tablas. Sustituye las veinte opciones de un sujeto por las tuyas y conserva las otras dos tablas.
El Generador de personajes aleatorios crea un personaje completo con retrato en un clic, y el Generador de OC escribe un nombre, una personalidad y un trasfondo a partir de los que puedes bocetar.
Si prefieres listas ya hechas en lugar de dados, mira cosas aleatorias para dibujar y retos de dibujo.
Sí, este. Solo necesitas una forma de elegir tres números del 1 al 20. Dados, un selector de números aleatorios o un amigo sirven.
Combina partes elegidas al azar. Aquí se eligen un sujeto, un giro y un escenario de tres tablas de veinte, lo que hace 8.000 retos distintos.
Usa fijar y volver a tirar: conserva la parte que te guste y tira otra vez las otras dos. Ponte un límite de dos nuevas tiradas para que al final sí acabes dibujando.
Sí. Tira una vez para todo el grupo y dale a cada persona el mismo reto, o deja que cada una tire el suyo. La tabla de tiradas extra añade límites como tres colores o un temporizador de diez minutos.