Un crayon ne sait faire qu'une chose : rendre une marque plus claire ou plus sombre. C'est pour cela que les idées de dessin au crayon doivent être choisies pour leur lumière et leurs ombres, pas pour leur couleur. Les 60 sujets ci-dessous rendent bien en noir et blanc, et chaque section travaille une compétence différente.
Pour commencer, un simple crayon suffit. Un crayon plus tendre et plus foncé aidera par la suite.
- Un œuf sur une assiette blanche avec son ombre portée douce
- Une sphère ombrée en cinq paliers, de la lumière à l'ombre portée
- Une tasse blanche posée devant un fond sombre
- Une serviette pliée avec trois plis bien nets
- Une seule poire éclairée par une fenêtre à gauche
- Une pile de trois morceaux de sucre
- Un gobelet en papier couché sur le côté, l'intérieur visible
- Une bougie et le dégradé de lumière autour de sa flamme
- Un ruban qui s'enroule de façon à montrer ses deux faces
- Une simple boîte en carton avec un rabat ouvert
- Une tête d'ail avec sa peau de papier
- Un galet lisse avec une fine fissure
Études de textures
- Le tressage d'un panier en osier
- Un coin de pelage de chat construit avec de courtes hachures qui se chevauchent
- Une écorce d'arbre avec de profonds sillons verticaux
- Une charnière rouillée sur une vieille porte
- Une plume dont quelques barbes sont écartées
- Une manche tricotée où chaque maille est visible
- Une pomme de pin, dessinée écaille par écaille
- Une planche usée avec ses nœuds et son grain
- Une bille de verre avec une torsade à l'intérieur
- Un morceau de papier alu froissé
- Une coquille Saint-Jacques dont les stries s'éventaillent
- Une botte en cuir usé avec le bout plissé
- Une pleine lune derrière des branches nues
- Le visage d'un zèbre, recadré de près
- Un chat blanc sur un canapé noir, visible seulement par son ombre
- Un clavier de piano qui s'éloigne en perspective
- Une ville de nuit dessinée en fenêtres éclairées sur fond noir
- Un corbeau perché sur un poteau enneigé
- Un échiquier en pleine partie, vu d'en bas
- Une tête de pissenlit devant une porte sombre
- Les ombres des stores qui rayent un mur
- Un réverbère qui éclaire un cône de neige qui tombe
- Un panda à moitié caché dans le bambou
- Une vieille montre de poche ouverte à l'arrière
- Une rose dont les pétales extérieurs commencent à se recourber
- Une aile de libellule avec chaque cellule du réseau
- Une vague qui se courbe juste avant de déferler
- Un tronc de bouleau à l'écorce qui se détache
- Une tige de muguet avec ses clochettes pendantes
- Un cygne dont le cou forme une courbe en S au-dessus de son reflet
- Une crête de pins dans la brume, dessinée en trois couches qui s'effacent
- Une toile d'araignée parsemée de rosée
- Un chêne sans feuilles avec un enchevêtrement de fines brindilles
- Un faon endormi dans l'herbe haute
- Une cascade dessinée en ombrant seulement les rochers autour
- Une tête de tournesol avec sa spirale de graines
- Un œil réaliste avec une fenêtre qui s'y reflète
- Deux mains âgées posées sur des genoux
- Une nature morte avec une bouteille, un citron et un linge
- Une roue de vélo avec tous ses rayons
- Un portrait de profil avec la lumière à l'arrière
- Un portail de cathédrale aux arches sculptées
- Un livre ouvert, ses pages en train de tourner
- Un visage de loup dont on a d'abord tracé le sens du pelage
- Un voilier dans une bouteille
- Un violon posé sur une partition
- Une barque tirée sur une plage de galets
- Un intérieur de chambre en perspective à point de fuite unique
- Connais les duretés. Les crayons H sont durs et clairs. Les crayons B sont tendres et foncés. Le HB se trouve au milieu. Un 2B et un 6B couvrent la plupart des dessins.
- Commence par une échelle de valeurs. Trace cinq cases et ombre-les du papier blanc jusqu'à ton noir le plus profond. Chaque dessin doit utiliser les cinq.
- Ombre par couches. Construis les sombres avec plusieurs passages légers. Appuyer fort creuse le papier et laisse un reflet brillant.
- Trois façons d'ombrer. Les hachures utilisent des lignes parallèles, le croisillon ajoute une deuxième série de lignes par-dessus la première, et l'estompage lisse les traits avec un mouchoir ou un estompe en papier.
- Garde tes blancs. Le reflet le plus clair est du papier nu. Prévois-le et dessine autour.
Parcours la page dans l'ordre. Passe une semaine sur chaque section, un sujet par jour, et garde chaque dessin à la même petite taille, à peu près la largeur de ta paume. Au bout de cinq semaines, pose-les côte à côte. L'ombrage de la cinquième semaine paraîtra venir d'une autre personne.
La même logique de lumière s'applique aux visages et aux silhouettes. Si tu veux un personnage pour t'entraîner, crée-en un dans le Créateur de personnage IA et redessine le portrait au crayon, en réfléchissant d'où vient la lumière. Le guide sur comment dessiner un visage traite des proportions.
Voir aussi : idées de dessin réaliste, idées de croquis et choses difficiles à dessiner.
Des objets simples, blancs ou pâles, sous une seule lumière : un œuf, une tasse, un morceau de sucre, une serviette pliée. Ils ont des ombres nettes et aucune couleur qui distrait.
Un HB ou un 2B conviennent pour croquer et ombrer légèrement. Ajoute un 4B ou un 6B pour les zones sombres. Pas besoin d'une trousse complète pour commencer.
Utilise toute la gamme, du blanc au très foncé, garde des bords doux là où les volumes tournent et des bords nets là où ils se chevauchent, et laisse les reflets en papier intact.
Pose ta main sur une feuille de papier de rechange, et travaille du haut gauche vers le bas droit si tu es droitier, ou dans le sens inverse si tu es gaucher.