Un bon nom de ville sonne comme s'il avait été choisi par un géomètre fatigué il y a cent cinquante ans. Le secret pour en inventer un tient là : vise l'ordinaire. Cette liste contient 102 noms de villes fictives pour romans, jeux et cartes, des petites villes douillettes aux villes sinistres, avec des noms de townships et des styles régionaux.
Pour un décor fantasy ou médiéval, utilise le générateur de noms de villes ou regarde les noms de villes fantasy.
Nous les avons inventés, mais les vraies villes se nomment de la même façon, donc quelques noms correspondront à un lieu réel quelque part. Vérifie une carte avant de publier.
- Harlow Creek : une ville à un seul feu rouge, avec un bon diner
- Pinder's Crossing : nommée d'après un passeur que personne ne se rappelle
- Quillan Falls : les chutes ne font que un mètre vingt de haut
- Bexley Hollow : tranquille jusqu'à la foire du comté
- Wendover Mills : le moulin a fermé et le nom est resté
- Calloway Junction : deux lignes de chemin de fer et un silo à grain
- Cooper's Landing : un fondateur plus un trait du paysage, la recette la plus courante
- Hadley Corners : là où se croisent deux routes de comté
Alder Springs, Birchfield, Dalton Forks, Ellery Point, Garnet Ridge, Ivy Bluff, Juniper Flats, Kestrel Gap, Linden Bend, Pruitt's Mill, Sawyer Bend, Upton Falls
- Butterfield : sonne comme une odeur de pain grillé
- Dovecote (Pigeonnier) : nommée d'après un colombier
- Sugar Hollow (Vallon Sucré) : réputée pour une seule boulangerie
- Puddleford (Gué aux Flaques) : il pleut, et ils aiment ça
Applewick, Daisy Mills, Figtree Landing, Gingerbrook, Marigold Springs, Nutmeg Corners, Plumtree, Quince Meadow, Teacup Lake, Willowby
- Flint Harbor : pierre grise, mer grise
- Lodestar : une ville minière qui a survécu à sa mine
- Cinder Mesa : bâtie sur un ancien champ de lave
- North Reckoning : personne ne s'accorde sur ce qui a été compté
- High Lonesome : un ancien nom de ranch qui est resté
Arrowhead Flats, Blue Mesa, Copperline, Driftwood Key, Echo Basin, Foxfire, Granite Pass, Kingfisher, Wolf Run
- Hollow Pine : les arbres y poussent en rangées que personne n'a plantées
- Mournfield (Champ du Deuil) : le nom est plus vieux que le cimetière
- Last Lamp (Dernière Lampe) : là où les réverbères s'arrêtent
- Quiet Harbor (Port Silencieux) : aucune mouette, jamais
Ashen Hollow, Fogmoor, Hush Creek, Lantern Marsh, Mothwood, Shiver Lake, Cold Chapel, Wickerby
Dans une grande partie des États-Unis, un township est une subdivision d'un comté. Les noms de townships sont donc en général sobres : un fondateur, un arbre, une direction.
- Calder Township : nommé d'après le premier géomètre
- East Pruitt Township : il n'existe pas de West Pruitt
- Stonebridge Township : un seul pont, bien entretenu
- Lower Marrow Township : la moitié haute s'est constituée en commune et est partie
Ashby Township, Birch Hollow Township, Clearfork Township, Dunning Township, Hartsell Township, Prairie Rose Township, Walnut Bend Township, Northmoor Township
Un nom doit sonner comme le lieu où tu le places sur la carte.
- Tidewell Harbor : des bateaux à homards et une église blanche
- Barnaby Light : nommée d'après son phare
Wickham Cove, Greywharf, Pennock Neck, Osprey Point
- Magnolia Bend : fleuve lent, longues véranda
- Cypress Landing : le bac ne circule plus depuis 1960
Pecan Hollow, Sweetbay, Live Oak Crossing, Dogwood Flats
- Elkhorn Prairie : silo à grain, château d'eau, football du vendredi soir
- Lindholm : fondée par des colons scandinaves, et fière de l'être
Cedar Fork, Wheatley, Otter Lake, New Halden
- Sagebrush Wells : c'est le puits qui explique la ville
- Lone Juniper : l'arbre figure sur le sceau de la ville
Copper Gulch, Mesa Blanca, Antelope Springs, Rimrock
- Little Wexcombe : un pub, une église, un bus par jour
- Thornby Magna : Magna est le latin pour « grand », employé pour le plus grand de deux villages
Upper Thrindle, Marsh Hadlow, Stoke Ambry, Ashcombe Parva
Les vrais noms de villes américaines viennent d'une poignée de recettes. Utilise les mêmes.
1. Fondateur plus terminaison. Prends un nom de famille et ajoute -ville, -burg, -ton ou -field, ou fais-le possessif avec un trait du paysage : Pruitt's Mill, Cooper's Landing.
2. Mot de nature plus mot de repère. Prends-en un dans chaque liste :
- Nature : alder (aulne), birch (bouleau), cedar (cèdre), elk (wapiti), flint (silex), fox (renard), garnet (grenat), juniper (genévrier), otter (loutre), sage (sauge), willow (saule)
- Repère : Creek (ruisseau), Falls (chutes), Ridge (crête), Hollow (vallon), Springs (sources), Bluff (falaise), Forks (fourches), Gap (col), Bend (méandre), Flats (plaines), Crossing (passage), Junction (jonction)
3. Une vertu ou un espoir. Harmony (Harmonie), Liberty (Liberté), Prosperity (Prospérité), Hope (Espoir). Les colons étaient des optimistes.
4. Nouveau plus le vieux pays. New Halden, New Dresden. Ajoute une direction pour un voisin : East Pruitt.
L'astuce la plus efficace est de te demander pourquoi les gens se sont arrêtés là. Les villes ont grandi à un gué, une source, une mine, un moulin ou un nœud ferroviaire, et le nom dit en général lequel. Si tu connais la raison, le nom s'écrit tout seul.
- Respecte la région. Mesa et Gulch vont dans l'Ouest, Hollow et Bend dans le Sud et les collines, Cove et Neck sur la côte.
- Reste sobre si l'histoire est grave. Une ville réaliste au nom farfelu sort le lecteur du récit.
- Dis-le comme le ferait un habitant. Les vraies villes sont raccourcies et mal prononcées, et la tienne doit l'être aussi.
- Cherche le nom suivi du nom d'un État. Si une vraie ville apparaît, décide si ça te dérange.
Pour les châteaux et les places de marché, regarde les noms de villes fantasy. Pour les grands lieux, regarde les noms de grandes villes. Et pour vérifier que les vraies villes sont plus étranges que la fiction, lis les noms de villes drôles. Le générateur de noms de villes est gratuit si tu veux en tirer quelques-uns.
Harlow Creek, Bexley Hollow, Wendover Mills et Calloway Junction. Un nom de famille, ou un mot de nature suivi d'un repère comme Creek, Hollow ou Mills, sonne le plus crédible.
Butterfield, Dovecote, Sugar Hollow, Plumtree et Teacup Lake. La nourriture, les fleurs et les petits animaux font le travail.
Décide pourquoi la ville existe, par exemple un moulin, un passage ou une source, puis associe le nom de famille d'un fondateur ou un mot de nature à ce trait du paysage.
Quelque chose de sobre : Calder Township, Stonebridge Township, Prairie Rose Township. Les townships sont des circonscriptions administratives, donc leurs noms restent en général modestes.