몸 그리는 법: 비율과 기본 도형으로 시작하기

2026년 10월 16일
몸을 단계별로 그리는 법. 8등신 비율표, 기본 도형으로 만든 갈비뼈와 골반, 쉬운 다리와 발, 그리고 몸 베이스까지 알려 드려요.
몸 그리는 법: 비율과 기본 도형으로 시작하기
몸 그리는 법
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몸 베이스
인체 드로잉

몸을 그리는 법을 배우려면 두 가지가 필요해요. 어디에 무엇이 들어가는지 알려 주는 비율과, 그걸 쌓아 올릴 단순한 도형이에요. 이 가이드는 둘 다 알려 드리고, 그걸 합쳐서 어떤 캐릭터에도 재사용할 수 있는 몸 베이스로 만들어 볼게요.

정면에서 본 서 있는 성인 체형을 다뤄요. 옷을 입은 인물을 더 빨리 그리고 싶다면 사람 그리는 법을 보세요.

머리 단위로 보는 몸 비율

화가들은 머리를 기준 단위로 몸을 재요. 실제 성인은 머리 약 7.5개 길이이지만, 많은 화가가 8개로 반올림해요. 그러면 기준선이 정수 위에 떨어지기 때문이에요.

  • 1번 선: 턱
  • 2번 선: 가슴 가운데
  • 3번 선: 배꼽, 팔꿈치와 같은 높이
  • 4번 선: 사타구니, 몸 전체의 중간점, 손목과 같은 높이
  • 5번 선: 허벅지 중간, 손끝이 닿는 곳
  • 6번 선: 무릎 바로 아래
  • 7번 선: 정강이 중간
  • 8번 선: 발바닥

어깨 너비는 머리 두 개 길이 정도예요. 체격이 큰 경우엔 조금 더 넓어요.

몸을 단계별로 그리는 법

  1. 기준선을 그리세요. 세로선을 긋고 같은 길이 여덟 칸으로 나누세요. 머리는 맨 위 칸에 그리세요.
  2. 갈비뼈를 달걀 모양으로 그리세요. 넓은 쪽을 위로 두세요. 목 바로 아래에서 시작해 3번 선 조금 위에서 끝나요.
  3. 골반은 3번과 4번 선 사이에 넓고 얕은 상자나 그릇 모양으로 그리세요.
  4. 척추로 이으세요. 갈비뼈와 골반 사이를 조금 띄우세요. 이 틈이 허리이고, 몸이 구부러지고 비틀리는 곳이에요.
  5. 관절을 작은 원으로 표시하세요. 어깨는 갈비뼈 위쪽 모서리, 팔꿈치는 3번 선, 손목은 4번 선, 엉덩이는 골반 아래 모서리, 무릎은 6번 선 바로 위, 발목은 8번 선 바로 위에 찍으세요.
  6. 관절을 끝이 가는 원기둥으로 이으세요. 위팔과 아래팔은 길이가 거의 같아요. 허벅지와 아랫다리도 그래요.
  7. 목을 짧은 원기둥으로 그리고, 목에서 어깨 관절까지 어깨선을 비스듬히 내리세요.
  8. 손과 발을 그리세요. 손은 5번 선에서 끝나는 벙어리장갑처럼 그리세요. 발은 쐐기 모양으로 그리세요.
  9. 도형 위에 윤곽선을 그리세요. 선이 허리에서 안으로 들어갔다가, 엉덩이에서 밖으로 나오고, 무릎과 발목에서 다시 안으로 들어가게 하세요.
  10. 보조선을 지우세요. 남은 것이 몸 베이스예요.

체형과 나이 바꾸기

세로 기준선은 그대로 두고 너비를 바꾸세요.

  • 건장한 체형: 갈비뼈와 어깨를 넓히고, 팔다리를 두껍게 하세요.
  • 날씬한 체형: 갈비뼈를 좁히고, 팔다리가 길어 보이게 하세요.
  • 곡선이 있는 체형: 골반을 넓히고, 허리와 엉덩이의 차이를 키우세요.
  • 나이와 스타일: 머리 개수를 바꾸세요. 어린아이는 약 45등신, 청소년은 67등신, 영웅 같은 인물은 8등신 이상이에요.

다리와 발 그리는 법

  • 다리는 키의 절반이에요. 무릎은 다리의 중간에 있어요.
  • 다리는 안쪽으로 좁아져요. 정면에서 보면 허벅지가 엉덩이에서 무릎 쪽으로 안쪽을 향해 기울어요. 평행한 두 기둥은 어색해 보여요.
  • 종아리는 대칭이 아니에요. 바깥쪽 종아리가 안쪽보다 더 높은 곳에서 볼록해요.
  • 발목뼈도 대칭이 아니에요. 안쪽 발목뼈가 바깥쪽보다 더 높이 있어요.
  • 옆에서 본 발은 긴 쐐기 모양이에요. 둥근 뒤꿈치, 낮은 아치, 평평한 앞볼과 발가락이 있어요. 발 길이는 대략 아랫팔과 비슷해요.
  • 정면에서 본 발은 더 짧은 쐐기 모양이에요. 발가락 쪽이 더 넓고, 엄지발가락이 안쪽에 있어요.

흔한 실수와 고치는 법

  • 허리에서 끝나는 팔. 손목은 4번 선에, 손끝은 5번 선에 있어야 해요.
  • 다리가 너무 짧아요. 사타구니가 중간점이에요. 직접 재 보세요.
  • 상체를 한 덩어리로 그리기. 갈비뼈와 골반으로 나눠야 몸이 구부러질 수 있어요.
  • 좁은 어깨. 머리 두 개 길이가 맞는지 확인하세요.
  • 파이프처럼 굵기가 같은 팔다리. 모든 원기둥을 손목이나 발목 쪽으로 가늘게 하세요.
  • 눈대중으로 정한 머리 크기. 기준선을 먼저 그리고 머리를 거기에 맞추세요.

연습 드릴

  • 사다리 연습. 여덟 칸 선을 다섯 번 그리고, 각 기준점을 기억에서 적어 보세요.
  • 세 가지 베이스. 갈비뼈, 골반, 관절, 원기둥만 써서 서 있는, 앉은, 걷는 몸 베이스를 하나씩 만들어 보세요.
  • 기울기 섬네일. 갈비뼈는 한쪽으로, 골반은 반대쪽으로 기울어진 작은 상체를 열 개 그리세요.
  • 발 페이지. 내 발을 쐐기 모양으로 열 번 그리세요. 옆, 앞, 위에서 각각 그리세요.

캐릭터에 몸 베이스 쓰기

몸 베이스는 도구예요. 마음에 드는 것을 하나 그려 두고, 가볍게 따라 그린 다음 매번 그 위에 다른 캐릭터를 디자인하세요. 처음부터 시작하기 싫다면 자캐 드로잉 베이스에서 다른 작가가 만든 베이스를 공정하게 쓰는 법을 설명하고, SD 메이커에서는 그림을 그릴 빈 SD 베이스를 만들 수 있어요. 전체 참고 자료가 필요하다면 캐릭터 메이커에서 캐릭터를 디자인해 보세요.

다음으로는 손 그리는 법, 사람 그리는 법, 그리고 스타일이 있는 인물이라면 애니 캐릭터 그리는 법을 보세요.

FAQ

사람의 몸은 머리 몇 개 길이인가요?

평균적인 성인은 머리 약 7.5개 길이예요. 화가들은 기준점을 찍기 쉽도록 8개로 자주 쓰는데, 그러면 사타구니가 정확히 중간에 와요.

몸 베이스는 어떻게 그리나요?

갈비뼈는 달걀로, 골반은 얕은 상자로 그리고, 관절을 원으로 표시한 뒤 끝이 가는 원기둥으로 잇고 윤곽선을 그리세요. 옷, 머리카락, 얼굴은 빼세요.

초보자가 몸을 쉽게 그리는 방법은 무엇인가요?

머리를 자로 쓰세요. 키를 여덟 칸으로 나누고, 윤곽선을 그리기 전에 턱, 가슴, 배꼽, 사타구니, 허벅지 중간, 무릎, 발을 선 위에 놓으세요.

발은 어떻게 그리나요?

쐐기부터 시작하세요. 옆에서 보면 뒤꿈치가 둥근 긴 삼각형이고, 정면에서 보면 발가락 쪽으로 넓어지는 짧은 쐐기예요. 발가락은 마지막에 그리세요.