Um modelo de VTuber é a marionete digital que uma streamer virtual usa na tela. Não é um vídeo nem uma imagem única. É um personagem construído para que um software o mova em tempo real enquanto uma câmera observa o seu rosto. Este guia explica os dois tipos de modelo de VTuber, o que há dentro de um e como as pessoas conseguem o delas.
Guia de modelo de VTuber: 2D vs 3D, partes e como obter um

O que é um modelo de VTuber?
Todo modelo tem duas metades:
- A arte. Um desenho ou uma escultura 3D do personagem.
- O rig. Os controles escondidos que dizem a cada parte como se mover quando você vira a cabeça, pisca ou fala.
Sem rig, a arte é só uma ilustração. Por isso o artista e o rigger costumam ser duas pessoas diferentes, com preços separados.
Modelos de VTuber 2D
Um modelo 2D de VTuber começa como uma ilustração desenhada em muitas camadas separadas. A franja da frente, a franja das laterais e a de trás são peças separadas. Assim como cada cílio, cada íris, as sobrancelhas, o lábio superior e o inferior, o pescoço e cada parte da roupa que deve balançar.
O rigger carrega esse arquivo em camadas num software de rig, mais comumente o Live2D Cubism, e dobra as peças para que o desenho chapado pareça girar e respirar. Um app de rastreamento, como o VTube Studio, então controla o modelo pronto pela sua webcam.
Modelos 2D mantêm o visual de anime desenhado à mão. O limite é o alcance: a cabeça só gira até certo ponto, e você raramente vê o personagem de costas.
Modelos de VTuber 3D
Um modelo 3D de VTuber é uma malha, uma superfície feita de polígonos, com texturas pintadas por cima e um esqueleto de ossos por dentro. As expressões faciais ficam guardadas como blendshapes, que são poses de rosto salvas e que o software pode misturar.
Muitos modelos 3D são salvos como arquivos VRM, um formato feito para avatares humanoides. O VRoid Studio exporta nesse formato. Um modelo 3D pode girar por completo, levantar os braços e, com equipamento extra de rastreamento, mover o corpo inteiro.
2D vs 3D num relance
| Modelo 2D | Modelo 3D | |
|---|---|---|
| Parece | Uma ilustração em movimento | Um personagem de jogo |
| Feito de | Desenho em camadas mais rig | Malha, texturas, ossos |
| Movimento | Cabeça e parte de cima do corpo, ângulos limitados | Rotação completa, braços, às vezes corpo inteiro |
| Início mais barato | Desenhar e fazer o rig você mesmo | Apps gratuitos de criação de avatar |
Partes de um modelo de VTuber
- Arte base ou malha. O personagem numa pose neutra, de frente.
- Parâmetros de rastreamento. Ângulo da cabeça, inclinação do corpo, olho aberto e fechado, direção do olhar, altura da sobrancelha, boca aberta e formato da boca.
- Física. Balanço automático do cabelo, das orelhas, das caudas, das fitas e das mangas.
- Expressões. Rostos que você ativa com uma tecla, como olhos de coração, lágrimas, um rubor ou uma veia de raiva. Seu rosto rastreado não consegue produzir isso, então são acrescentados à mão.
- Toggles. Interruptores que mostram, escondem ou trocam uma peça do modelo.
O que é um toggle num modelo de VTuber?
Um toggle é um interruptor de liga e desliga ligado a uma tecla de atalho. Você aperta e seu personagem coloca óculos, tira a jaqueta, faz aparecer orelhas de gato ou segura uma caneca. Num modelo 3D, os toggles geralmente são feitos com blendshapes ou mostrando e escondendo partes da malha. Num modelo 2D, o rigger acrescenta um controle que faz as camadas aparecerem e sumirem. Cada toggle é arte extra e rig extra, então as encomendas costumam cobrar cada um separadamente.
Como obter um modelo de VTuber
- Faça você mesmo. É grátis, se você tiver tempo. Veja como fazer um modelo de VTuber.
- Use um modelo gratuito. Bom para testar. Leia primeiro modelos gratuitos de VTuber, porque todo modelo gratuito tem termos de uso.
- Compre um modelo pronto. Artistas vendem modelos acabados ou semi-personalizáveis. Mais barato que o sob encomenda, mas outras streamers podem ter o mesmo modelo, a menos que ele seja vendido como exclusivo.
- Encomende um modelo personalizado. Você dá ao artista um design de personagem e recebe um modelo que ninguém mais tem.
O que envolve uma encomenda personalizada
Uma encomenda de modelo de VTuber costuma seguir esta ordem: você envia uma ref sheet, o artista faz o esboço, você aprova, o artista termina a arte em camadas ou a escultura 3D, e então um rigger assume. Espere várias semanas, e mais se o artista tiver fila de espera.
Os preços variam muito. Trabalhos simples de artistas iniciantes podem custar de dezenas a poucas centenas de dólares. Arte detalhada com um rig profissional pode chegar a milhares. O valor depende de quanto do corpo aparece, de quantas expressões e toggles você quer e de quanto a cabeça precisa girar.
Antes de pagar, peça os termos por escrito: se você pode ganhar dinheiro usando o modelo, se recebe os arquivos-fonte e quem pode editá-lo depois.
Você terá um orçamento melhor com um design claro em mãos. O Criador de VTuber cria arte de personagem de frente, com uma paleta de cores e vistas laterais e de costas opcionais. Ele faz o design, não o modelo com rig, então pense nele como o briefing que você entrega ao artista.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre um modelo de VTuber 2D e um 3D?
Um modelo 2D é uma ilustração em camadas com rig para se mover, então parece desenhada à mão, mas gira pouco. Um modelo 3D é uma malha esculpida com ossos, então pode girar por completo e mover os braços e o corpo.
Quanto custa um modelo de VTuber?
De grátis a vários milhares de dólares. Modelos feitos por você custam só tempo. Trabalhos sob encomenda vão de dezenas de dólares a milhares, para arte detalhada com um rig profissional.
O que é um toggle para um modelo de VTuber 3D?
É um interruptor com tecla de atalho que mostra, esconde ou troca parte do modelo, como óculos, um chapéu ou um traje alternativo. Nos modelos 3D, costuma ser feito com blendshapes ou escondendo partes da malha.
Posso usar um modelo de VTuber sem rastreamento facial?
Um modelo com rig precisa de rastreamento para se mover. Se você não quer usar câmera, use um PNGTuber: algumas imagens paradas que trocam quando o seu microfone capta a sua voz.
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