Aprender a dibujar personas es distinto de aprender a dibujar a una sola persona. Una figura es un problema de proporción. Varias personas son un problema de movimiento y de variedad: se inclinan, se sientan y caminan, tienen tamaños distintos y están a distintas distancias de ti.
Esta guía cubre una forma rápida de captar una pose, un atajo sencillo para los cuerpos, cómo hacer que cada persona se vea diferente y cómo colocar a un grupo en el espacio.
Un dibujo de gesto capta lo que el cuerpo está haciendo antes que cómo se ve.
- Dibuja la línea de acción. Una línea curva desde la cabeza, bajando por la columna, hasta el pie que sostiene el peso.
- Añade la cabeza como un óvalo, inclinado como la persona la inclina.
- Añade la línea de los hombros y la de las caderas. En la mayoría de las poses relajadas se inclinan en direcciones opuestas.
- Dibuja brazos y piernas como líneas simples con un punto en cada codo y cada rodilla.
- Para. Eso son treinta segundos. Haz varios antes de añadir nada más.
- Dale volumen al mejor: una caja torácica, una pelvis y cilindros para las extremidades.
Para personas sencillas y rápidas, dibuja el torso como una judía.
- Dibuja dos óvalos superpuestos, uno para el pecho y otro para las caderas. Juntos forman una judía.
- Dobla la judía para mostrar que la persona se inclina, o aprieta un lado para mostrar un giro.
- Pon un círculo arriba para la cabeza.
- Añade brazos y piernas de palitos con puntos en las articulaciones, y engrósalos si quieres.
Una judía doblada se lee como un cuerpo vivo aunque no tenga ningún detalle. Para personitas de garabato, haz la figura de solo dos o tres cabezas de alto y dale a cada una un peinado distinto y un objeto.
Los principiantes suelen dibujar un cuerpo y lo copian. Cambia estas cuatro cosas:
- Altura en cabezas. Los adultos miden entre siete y ocho cabezas, los adolescentes entre seis y siete, los niños entre cuatro y seis, y los bebés unas cuatro. La cabeza de un niño es más pequeña que la de un adulto en tamaño real, pero más grande en comparación con el cuerpo.
- Complexión. Cambia por separado el ancho de los hombros, la caja torácica y las caderas. No te limites a inflar el contorno.
- Postura. Una columna recta, un encorvamiento y una inclinación hacia delante pertenecen a tres personas distintas.
- Silueta. El pelo, un abrigo, un bolso o un sombrero cambian la forma exterior más que cualquier detalle de la cara.
La perspectiva es lo que pone a las personas sobre el mismo suelo.
- Dibuja la línea del horizonte. Está a la altura de tus ojos.
- Usa la regla del horizonte. Si estás de pie sobre un terreno llano, el horizonte pasa por las cabezas de los adultos de pie que están cerca de tu altura, sin importar lo lejos que estén. Las personas cercanas son grandes y tienen los pies bajos en la página. Las lejanas son pequeñas y tienen los pies más arriba.
- Ajusta según tu punto de vista. Si estás sentado, el horizonte puede cruzar a la persona más cercana a la altura del pecho. Entonces cruza a cada persona de pie de altura similar también a la altura del pecho.
- Solapa las figuras. Deja que las personas cercanas tapen partes de las lejanas.
- Agrúpalas. Las multitudes reales forman grupos de dos o tres, con huecos entre ellos. Una fila con espacios iguales parece escenificada.
- Difumina el detalle. Dale caras y pliegues a las personas más cercanas. Dibuja las más lejanas como formas simples.
- Trabaja del natural o con tus propias fotos. Las poses inventadas repiten tus hábitos.
- Comprueba el equilibrio. El peso de una figura de pie cae sobre el pie que sostiene.
- Deja que la ropa cuelgue de puntos. La tela tira desde los hombros, los codos, la cintura y las rodillas.
- Dibuja lo que ves. Un brazo escorzado es realmente así de corto.
- Clones. Varía la altura, la complexión y la postura antes de añadir caras.
- Personas flotando. Coloca los pies con la regla del horizonte y añade una sombra pequeña bajo cada persona.
- Contornos rígidos. Empieza con la línea de acción, no con el contorno.
- Cabezas a alturas aleatorias en una multitud. En terreno llano, las cabezas de personas de tamaño parecido se alinean cerca de un mismo nivel.
- Demasiado detalle en la lejanía. Simplifica según la distancia.
- Diez gestos. Esboza diez personas en treinta segundos cada una, en una cafetería, en un parque o a partir de un vídeo pausado.
- Fila de cinco. Dibuja a un niño, un adolescente, dos adultos de complexiones distintas y una persona mayor como siluetas simples.
- Multitud de doce. Dibuja una línea del horizonte y coloca doce figuras de pie a distintas distancias usando la regla del horizonte.
- Personas de garabato. Llena una fila con doce personitas de judía, de dos cabezas de alto, cada una con un pelo distinto y un objeto.
Las historias necesitan más de una persona. Cuando ya sepas dibujar personas variadas, prueba a diseñar un pequeño reparto cuyas siluetas sean fáciles de distinguir. La guía de siluetas de personaje explica la prueba que usan los diseñadores. Para conseguir conceptos rápidos de personajes para una fila, crea unos cuantos en el Generador de personajes aleatorios.
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Empieza con dibujos de gesto de treinta segundos: una línea de acción, una cabeza, las líneas de hombros y caderas y extremidades de palitos. Añade volúmenes sencillos cuando la pose se lea bien.
Usa una judía para el torso, un círculo para la cabeza y palitos para las extremidades. Dobla la judía para mostrar la pose. Funciona a cualquier tamaño, incluidas las figuritas de garabato.
Dibuja una línea del horizonte a la altura de tus ojos y cuelga las cabezas de las figuras de pie en ella o cerca. Haz más grandes a las personas cercanas con los pies más bajos, solapalas y simplifica las que están lejos.
Observa a personas reales, comprueba las proporciones con alturas de cabeza, asegúrate de que cada figura esté equilibrada sobre sus pies y deja que los pliegues de la ropa salgan de los hombros, los codos, la cintura y las rodillas.