Apprendre à dessiner des gens n'est pas la même chose qu'apprendre à dessiner une seule personne. Une figure isolée, c'est un problème de proportions. Des gens, au pluriel, c'est un problème de mouvement et de variété : ils se penchent, s'assoient, marchent, ont des tailles différentes et se tiennent à des distances différentes de toi.
Ce guide présente une façon rapide de saisir une pose, un raccourci simple pour les corps, des moyens de rendre chaque personne différente et la manière de placer un groupe dans l'espace.
Un dessin de geste capte ce que fait le corps avant de capter à quoi il ressemble.
- Trace la ligne d'action. Une seule ligne courbe, de la tête jusqu'au pied qui porte le poids, en passant par la colonne vertébrale.
- Ajoute la tête sous forme d'ovale, inclinée comme la personne l'incline.
- Ajoute la ligne des épaules et celle des hanches. Dans la plupart des poses détendues, elles s'inclinent en sens opposés.
- Dessine bras et jambes en lignes simples, avec un point au coude et au genou.
- Arrête-toi. Ça fait trente secondes. Fais-en plusieurs avant d'ajouter quoi que ce soit.
- Donne du volume au meilleur : une cage thoracique, un bassin et des cylindres pour les membres.
Pour des personnages simples et rapides, dessine le torse en haricot.
- Trace deux ovales qui se chevauchent, un pour la poitrine et un pour les hanches. Ensemble, ils forment une forme de haricot.
- Courbe le haricot pour montrer l'inclinaison, ou pince un côté pour montrer une torsion.
- Mets un cercle en haut pour la tête.
- Ajoute des bras et des jambes en bâtonnets avec des points aux articulations, puis épaissis-les si tu veux.
Un haricot plié se lit comme un corps vivant, même sans détail. Pour de minuscules personnages griffonnés, fais la figure haute de deux ou trois têtes seulement et donne à chacune une coiffure différente et un seul accessoire.
Les débutants dessinent souvent un seul corps et le copient. Change ces quatre éléments :
- La taille en têtes. Les adultes font sept à huit têtes, les adolescents six à sept, les enfants quatre à six et les tout-petits environ quatre. La tête d'un enfant est plus petite que celle d'un adulte en taille réelle, mais plus grande par rapport au corps.
- La carrure. Change séparément la largeur des épaules, de la cage thoracique et des hanches. Ne gonfle pas simplement le contour.
- La posture. Un dos droit, un voûtement et une inclinaison vers l'avant appartiennent à trois personnes différentes.
- La silhouette. Les cheveux, un manteau, un sac ou un chapeau modifient la forme extérieure plus que n'importe quel détail du visage.
La perspective est ce qui place les gens sur le même sol.
- Trace la ligne d'horizon. Elle se place à la hauteur de tes yeux.
- Applique la règle de l'horizon. Si tu te tiens sur un sol plat, l'horizon passe par les têtes des adultes debout de ta taille environ, quelle que soit leur distance. Les personnes proches sont grandes, avec les pieds bas sur la page. Les personnes lointaines sont petites, avec les pieds plus haut.
- Ajuste selon ton point de vue. Si tu es assis, l'horizon peut couper la personne la plus proche au niveau de la poitrine. Il coupe alors toutes les personnes debout de taille similaire à la hauteur de la poitrine.
- Fais se chevaucher les figures. Laisse les personnes proches cacher des parties de celles qui sont loin.
- Groupe-les. De vraies foules forment des groupes de deux ou trois avec des espaces entre eux. Une rangée régulière paraît mise en scène.
- Estompe les détails. Donne aux personnes les plus proches des visages et des plis. Dessine les plus lointaines comme de simples formes.
- Travaille d'après nature ou tes propres photos. Les poses inventées reproduisent tes habitudes.
- Vérifie l'équilibre. Le poids d'une figure debout tombe au-dessus du pied d'appui.
- Laisse les vêtements pendre à partir de points. Le tissu tire depuis les épaules, les coudes, la taille et les genoux.
- Dessine ce que tu vois. Un bras en raccourci est vraiment aussi court qu'il paraît.
- Des clones. Varie la taille, la carrure et la posture avant d'ajouter les visages.
- Des gens qui flottent. Place les pieds avec la règle de l'horizon et ajoute une petite ombre sous chaque personne.
- Des contours raides. Commence par la ligne d'action, pas par le contour.
- Des têtes à des hauteurs aléatoires dans une foule. Sur un sol plat, les têtes de personnes semblables s'alignent à peu près au même niveau.
- Trop de détails au loin. Simplifie avec la distance.
- Dix gestes. Esquisse dix personnes en trente secondes chacune, dans un café, dans un parc ou à partir d'une vidéo en pause.
- Alignement de cinq. Dessine un enfant, un adolescent, deux adultes de carrures différentes et une personne âgée, en simples silhouettes.
- Foule de douze. Trace une ligne d'horizon et place douze figures debout à différentes distances avec la règle de l'horizon.
- Gens griffonnés. Remplis une rangée de douze petits personnages haricots, hauts de deux têtes, chacun avec une coiffure différente et un accessoire.
Une histoire a besoin de plus d'une personne. Une fois que tu sais dessiner des gens variés, essaie de concevoir un petit casting dont les silhouettes se distinguent facilement. Le guide sur les silhouettes de personnages explique le test que les designers utilisent. Pour obtenir rapidement des concepts de personnages pour un alignement, lance quelques tirages dans le Générateur de personnage aléatoire.
À voir aussi : comment dessiner une personne, comment dessiner un corps et les idées de dessins de personnes pour trouver des sujets.
Commence par des dessins de geste de trente secondes : une ligne d'action, une tête, les lignes des épaules et des hanches, et des membres en bâtonnets. Ajoute des volumes simples une fois que la pose se lit.
Utilise un haricot pour le torse, un cercle pour la tête et des bâtonnets pour les membres. Plie le haricot pour montrer la pose. Ça marche à toutes les tailles, y compris pour de minuscules personnages griffonnés.
Trace une ligne d'horizon à la hauteur de tes yeux et accroche les têtes des figures debout sur cette ligne ou tout près. Agrandis les personnes proches avec les pieds plus bas, fais-les se chevaucher et simplifie celles qui sont au loin.
Observe de vraies personnes, vérifie les proportions en hauteurs de têtes, assure-toi que chaque figure est en équilibre sur ses pieds et laisse les plis des vêtements partir des épaules, des coudes, de la taille et des genoux.