VTuberモデルの作り方:2Dと3Dを手順で解説

2026年10月31日
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VTuberモデルを自分で作る方法。キャラデザイン、2Dか3Dかの選択、素材の準備、リギング、トラッキングの確認と、各段階にかかる時間を解説します。
VTuberモデルの作り方:2Dと3Dを手順で解説
VTuberモデル 作り方
VTuberアバター 作り方
VTuberモデル
VTuber デザイン

VTuberモデルを自分で作る方法を知りたいなら、良いニュースがあります。無料か低価格のソフトで、すべての段階をこなせます。必要なのはお金よりも根気です。このガイドでは、その流れを順に説明し、初心者がどこでつまずきやすいかも示します。

VTuberモデルの作り方:手短な手順

  1. キャラをデザインし、リファレンスシートにまとめる。
  2. 2Dか3Dのモデルを選ぶ。
  3. 素材を作る。2Dはレイヤーに分けて描き、3Dはメッシュを作る。
  4. 顔と体が動くように、リギングをする。
  5. 顔のトラッキングでテストし、おかしなところを直す。

手順1:まずキャラをデザインする

まだモデルのソフトは開かないでください。モデルの制作には数日から数週間かかり、途中でデザインを変えると、やり直しになります。

「パズルゲームを配信する、眠たそうなガの司書」のように、キャラ設定を一行で書き出してみましょう。そのうえで、見た目を決めます。

  • 髪、耳、角だけで認識できるシルエット
  • メインの色は3〜5色
  • 三日月形のヘアクリップや左右で違う目など、トレードマークになる特徴をひとつ
  • 動かしやすいくらいシンプルな顔

VTuber用のリファレンスシートにまとめましょう。正面図、背面図、カラーサンプル、小さなディテールのアップを入れます。レイアウトは キャラのリファレンスシートの記事 で紹介しています。

デザインが描けないなら、VTuberメーカー で説明文から正面向きのキャラの絵を生成できます。配色パレットや、任意で横と後ろの図も付きます。それを土台にデザインを組み立てられます。ただし、動くモデルにはなりません。

手順2:2Dか3Dかを選ぶ

  • 2Dを選ぶのは、自分で描ける、またはイラストレーターに依頼できて、手描きのアニメ調にしたい場合です。
  • 3Dを選ぶのは、いちばん速く無料で始めたい場合、または、アバターの向きを変えたり腕を動かしたりしたい場合です。

迷ったら、VTuberモデルのガイド で両方を比べてみてください。

2DのVTuberモデルの作り方

レイヤーに分けて描く

キャラを正面向きで、高解像度で描き、自分で動く部分はすべて別のレイヤーにします。頭だけでも、前髪、横髪、後ろ髪、眉毛それぞれ、上まつげ、下まつげ、白目、虹彩、上唇、下唇、口の中、歯、舌などが必要です。

後で助かる2つのルールがあります。

  1. 隠れている部分も描いておく。 前髪の下のおでこ、あごの下の首も仕上げておきましょう。頭が動くと、その部分が見えてきます。
  2. レイヤーに名前を付ける。 「髪・前・左」のほうが、「レイヤー47 コピー」よりずっと分かりやすいです。

リギングをする

レイヤーに分けたファイルをリギングのソフトに読み込みます。標準的なのは Live2D Cubism で、制限付きの無料版があります。基本の順番は次のとおりです。

  1. 各パーツにメッシュを付け、曲がるようにする。
  2. まばたきと口の動きを最初に設定する。配信でいちばん大事な部分だからです。
  3. 頭を左右に向け、その後で上下に向けるようにする。
  4. 体の傾きと呼吸の動きを加える。
  5. 物理演算を加え、髪やアクセサリーが揺れるようにする。

それぞれの作業の内容は、VTuberのリギング解説 で説明しています。

書き出してテストする

モデルを書き出し、VTube Studio などのトラッキングアプリに読み込みます。ウェブカメラの前に座り、話し、周りを見回し、表情を作ってみてください。おかしいところを書き留めて、戻って直します。何度か繰り返すことになると思ってください。

3DのVTuberモデルの作り方

早い方法

VRoid Studio は無料のアバター作成ツールです。スライダーで顔の形を整え、髪を塗るか選び、服を選んでVRMファイルとして書き出せます。最初のモデルは、午後いっぱいあれば作れます。自分らしいモデルにするには、テクスチャを描き直してください。目、肌のディテール、服の柄は、編集できる画像にすぎません。

ゼロから作る方法

一般的な3DCGソフトで彫刻のように作ると、完全にコントロールできますが、ずっと時間がかかります。メッシュをモデリングし、テクスチャを描き、骨格を組み、メッシュを骨格に結びつけ、表情や口の形ごとにブレンドシェイプを作ります。これは習得に何か月もかかる本物の技術です。

テストする

VRMを3Dトラッキングアプリに読み込み、同じ項目を確認します。まばたき、口の形、頭の向き、そして髪が肩にめり込んでいないかです。

どのくらい時間がかかる?

自由な時間に少しずつ進めた場合の、最初の1体の目安です。

  • デザインとリファレンスシート: 数日
  • 2Dのレイヤー素材: 1〜3週間
  • 2Dのリギング: ソフトに慣れながら1〜4週間
  • アバター作成ツールを使った3D: 午後から週末まで
  • 3Dをゼロから: 何か月も

リギングせずにVTuberのアバターを作る方法

今すぐリギングは大変だと感じるなら、PNGTuberのアバターを使えば、今週からキャラとして配信できます。口を閉じた画像と口を開けた画像など、最低限の静止画を用意し、話すと切り替わる仕組みです。PNGTuberメーカー では、待機、話す、まばたき、表情のフレームを透明PNGとして一式作れます。多くの配信者はこの方法で始めて、後から本格的なモデルを作ります。

最初のモデルでよくあるミス

  • レイヤーを早くまとめすぎて、動かせる部分が残らない
  • 目を平らな1枚として描いてしまい、まばたきができない
  • テスト配信を省いて、デビューの夜に口が壊れていることに気づく

よくある質問

VTuberモデルは無料で作れますか?

はい。VRoid Studio なら3Dモデルを無料で作れます。2Dなら、Live2D Cubismに制限付きの無料版があります。トラッキングアプリやOBSにも無料の選択肢があります。かかるのは主に時間です。

絵が描けないとだめですか?

自作の2Dモデルなら、描けるか、レイヤーに分けた素材を描いてくれる人が必要です。3Dなら、スライダーとプリセットのあるアバター作成ツールを使えば、絵はまったく必要ありません。

一番簡単なVTuberアバターの作り方は?

PNGTuberが一番簡単です。話すと切り替わる、2枚以上の静止画で作れます。次に簡単なのは、無料のアバター作成ツールで作る3Dモデルです。リギングしたオーダーメイドの2Dモデルが、一番手間がかかります。

VTuberのリファレンスシートには何を入れるべきですか?

正面図、背面図、16進数のカラーコードを付けたカラーサンプル、顔と小物のアップ、そして性格のメモを数行入れましょう。