사람 한 명을 그리는 법과, 사람들을 그리는 법은 달라요. 한 명은 비율의 문제예요. 여러 명은 움직임과 다양성의 문제죠. 사람들은 기대고, 앉고, 걷고, 키와 몸집이 다르고, 나와의 거리도 제각각이니까요.
이 가이드에서는 포즈를 빠르게 잡는 방법, 몸을 간단히 줄여 그리는 방법, 사람마다 다르게 보이게 하는 방법, 그리고 여러 사람을 공간에 배치하는 방법을 다뤄요.

사람 한 명을 그리는 법과, 사람들을 그리는 법은 달라요. 한 명은 비율의 문제예요. 여러 명은 움직임과 다양성의 문제죠. 사람들은 기대고, 앉고, 걷고, 키와 몸집이 다르고, 나와의 거리도 제각각이니까요.
이 가이드에서는 포즈를 빠르게 잡는 방법, 몸을 간단히 줄여 그리는 방법, 사람마다 다르게 보이게 하는 방법, 그리고 여러 사람을 공간에 배치하는 방법을 다뤄요.
제스처 드로잉은 몸이 어떻게 생겼는지보다, 몸이 무엇을 하고 있는지를 먼저 잡아요.
단순하고 빠른 사람을 그리려면 몸통을 콩 모양으로 그리세요.
구부러진 콩은 디테일이 없어도 살아 있는 몸처럼 보여요. 아주 작은 낙서 속 사람이라면, 머리 두세 개 높이의 인물로 그리고, 사람마다 다른 머리 모양과 소품 하나씩을 주세요.
초보자는 몸 하나를 그려 놓고 복사하는 경우가 많아요. 다음 네 가지를 바꿔 보세요.
사람들을 같은 땅 위에 올려놓는 것은 원근법이에요.
이야기에는 한 사람보다 많은 사람이 필요해요. 다양한 사람을 그릴 수 있게 되면, 실루엣만 봐도 쉽게 구별되는 작은 출연진을 디자인해 보세요. 디자이너들이 쓰는 테스트는 캐릭터 실루엣 가이드에서 설명해요. 줄 세울 캐릭터 콘셉트를 빠르게 얻고 싶다면 랜덤 캐릭터 생성기에서 몇 명을 뽑아 보세요.
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30초짜리 제스처 드로잉부터 시작하세요. 동작선, 머리, 어깨선과 엉덩이선, 막대 팔다리를 그리는 거예요. 포즈가 읽히면 간단한 부피를 더하세요.
몸통에는 콩을, 머리에는 원을, 팔다리에는 막대를 쓰세요. 콩을 구부려서 포즈를 보여 주세요. 아주 작은 낙서 속 인물을 포함해 어떤 크기에서도 통해요.
눈높이에 지평선을 긋고, 서 있는 사람들의 머리를 그 선 위나 가까이에 걸어 두세요. 가까운 사람은 발을 아래에 두어 더 크게 그리고, 겹치게 하고, 먼 사람은 단순하게 줄이세요.
실제 사람을 관찰하고, 머리 높이로 비율을 확인하세요. 각 사람이 발 위에서 균형을 잡고 있는지 확인하고, 옷 주름은 어깨, 팔꿈치, 허리, 무릎에서 나오게 하세요.

사람을 단계별로 그리는 법. 머리 개수로 키를 표시하고, 막대 뼈대를 세운 뒤 기본 도형을 얹고 옷을 입히기까지 알려 드려요. 쉬운 만화풍 버전도 담았어요.

복사해서 바로 쓰는 무료 자캐 양식과 캐릭터 시트, 그리고 자캐의 성격, 과거사, 관계를 탄탄하게 만들어 줄 자캐 질문 60개를 소개합니다.

OC는 original character, 곧 직접 만든 캐릭터를 뜻해요. 자캐와 팬캐, 투영캐의 차이, 자주 쓰는 자캐 용어, OC의 다른 뜻까지 알려 드려요.