버튜버 모델 가이드: 2D와 3D, 구성 요소, 구하는 방법

2026년 10월 23일
버튜버 모델이 무엇인지, 2D와 3D 버튜버 모델이 어떻게 다른지, 모델 안의 구성 요소(그림, 리그, 표정, 토글)와 내 모델을 구하는 주요 방법을 정리했어요.
버튜버 모델 가이드: 2D와 3D, 구성 요소, 구하는 방법
버튜버 모델
2D 버튜버 모델
3D 버튜버 모델
버튜버

버튜버 모델은 가상 스트리머가 화면에서 입고 있는 디지털 인형이에요. 영상도 아니고 그림 한 장도 아니에요. 카메라가 얼굴을 보는 동안 소프트웨어가 실시간으로 움직일 수 있도록 만든 캐릭터예요. 이 가이드에서는 버튜버 모델의 두 가지 종류, 모델 안에 무엇이 들어 있는지, 그리고 사람들이 모델을 어떻게 구하는지 설명해요.

버튜버 모델이란?

모든 모델은 두 부분으로 이루어져 있어요.

  • 그림. 캐릭터를 그린 그림이나 3D 조각이에요.
  • 리그. 고개를 돌리거나, 눈을 깜빡이거나, 말할 때 각 부분이 어떻게 움직일지 알려 주는 숨겨진 조절 장치예요.

리그가 없으면 그림은 그냥 일러스트일 뿐이에요. 그래서 그림 작가와 리거가 서로 다른 사람인 경우가 많고, 비용도 따로 책정돼요.

2D 버튜버 모델

2D 버튜버 모델은 여러 개의 분리된 레이어로 그린 일러스트 한 장에서 시작해요. 앞머리, 옆머리, 뒷머리가 각각 따로 있어요. 속눈썹 하나하나, 홍채, 눈썹, 윗입술과 아랫입술, 목, 그리고 흔들려야 할 옷의 모든 부분도 각각 따로 그려요.

리거는 이 레이어 파일을 보통 Live2D Cubism 같은 리깅 소프트웨어에 불러와서, 평면 그림이 고개를 돌리고 숨 쉬는 것처럼 보이도록 조각들을 구부려요. 그다음 VTube Studio 같은 트래킹 앱이 웹캠으로 완성된 모델을 움직여요.

2D 모델은 손으로 그린 애니 느낌을 그대로 살려요. 한계는 움직임의 범위예요. 고개는 일정 각도 이상 돌아가지 않고, 캐릭터의 뒷모습은 거의 볼 수 없어요.

3D 버튜버 모델

3D 버튜버 모델은 다각형으로 이루어진 표면인 메시에 그림 텍스처를 입히고, 안에는 뼈대를 넣은 구조예요. 표정은 블렌드셰이프에 저장돼요. 저장된 얼굴 포즈를 소프트웨어가 섞어서 표정을 만들어요.

많은 3D 모델은 사람형 아바타를 위해 만들어진 VRM 파일로 저장돼요. VRoid Studio에서 이 형식으로 내보낼 수 있어요. 3D 모델은 몸을 완전히 한 바퀴 돌리고, 팔을 들고, 추가 트래킹 장비가 있다면 전신을 움직일 수도 있어요.

2D와 3D 한눈에 비교

2D 모델3D 모델
모습움직이는 일러스트게임 캐릭터
만드는 재료레이어 그림 + 리그메시, 텍스처, 뼈대
움직임머리와 상체, 제한된 각도전체 회전, 팔, 경우에 따라 전신
가장 저렴한 시작직접 그리고 리그 작업하기무료 아바타 생성 앱

버튜버 모델의 구성 요소

  • 기본 그림 또는 메시. 중립적인 정면 자세의 캐릭터예요.
  • 트래킹 파라미터. 고개 각도, 몸 기울기, 눈 뜨고 감기, 눈동자 방향, 눈썹 높이, 입 벌림과 입 모양이에요.
  • 물리. 머리카락, 귀, 꼬리, 리본, 소매가 자동으로 흔들리는 움직임이에요.
  • 표정. 키를 눌러 띄우는 얼굴이에요. 하트 눈, 눈물, 홍조, 화난 핏줄 같은 것들이죠. 트래킹된 얼굴로는 이런 표정이 나오지 않아서 손으로 따로 추가해요.
  • 토글. 모델의 일부를 보이게 하거나, 숨기거나, 바꾸는 스위치예요.

버튜버 모델의 토글이란?

토글은 단축키에 연결된 켜기와 끄기 스위치예요. 누르면 캐릭터가 안경을 쓰거나, 재킷을 벗거나, 고양이 귀를 꺼내거나, 머그컵을 들어요. 3D 버튜버 모델에서 토글은 보통 블렌드셰이프를 쓰거나 메시의 일부를 보이게 하고 숨겨서 만들어요. 2D 모델에서는 리거가 레이어를 서서히 나타나고 사라지게 하는 조절 장치를 추가해요. 토글 하나마다 그림과 리깅 작업이 더 필요하기 때문에, 의뢰할 때는 보통 토글마다 따로 가격을 매겨요.

버튜버 모델을 구하는 방법

  1. 직접 만들기. 시간만 있다면 무료예요. 버튜버 모델 만드는 법을 보세요.
  2. 무료 모델 쓰기. 테스트용으로 좋아요. 모든 무료 모델에는 사용 조건이 있으니 먼저 무료 버튜버 모델을 읽으세요.
  3. 기성 모델 사기. 작가들이 완성되었거나 어느 정도 커스터마이즈할 수 있는 모델을 팔아요. 맞춤 제작보다 저렴하지만, 단독 판매가 아니라면 다른 스트리머도 같은 모델을 가질 수 있어요.
  4. 맞춤 모델 의뢰하기. 작가에게 캐릭터 디자인을 주고, 아무도 가지지 않은 모델을 받아요.

맞춤 의뢰는 어떻게 진행되나요?

맞춤 버튜버 모델 의뢰는 보통 이 순서로 진행돼요. 설정화를 보내면, 작가가 스케치하고, 의뢰인이 승인하고, 작가가 레이어 그림이나 3D 조각을 마무리하고, 그다음 리거가 이어받아요. 몇 주가 걸리고, 작가에게 대기 목록이 있다면 더 길어질 수 있어요.

가격은 많이 차이가 나요. 신진 작가의 간단한 작업은 수십 달러에서 수백 달러 초반일 수 있어요. 전문 리그가 들어간 디테일한 작업은 수천 달러에 이르기도 해요. 금액은 몸이 얼마나 보이는지, 표정과 토글을 몇 개나 원하는지, 고개가 얼마나 돌아가야 하는지에 따라 달라져요.

돈을 내기 전에 조건을 서면으로 받으세요. 모델을 쓰면서 수익을 낼 수 있는지, 원본 파일을 받을 수 있는지, 나중에 누가 수정할 수 있는지를 확인하세요.

명확한 디자인이 있으면 견적도 더 좋게 받을 수 있어요. 버튜버 메이커는 색 팔레트와 선택 가능한 측면 및 뒷면 뷰가 있는 정면 캐릭터 그림을 만들어요. 리그가 된 모델이 아니라 디자인을 만들어 주니, 작가에게 건넬 설명서라고 생각하세요.

자주 묻는 질문

2D와 3D 버튜버 모델은 무엇이 다른가요?

2D 모델은 움직이도록 리그를 붙인 레이어 일러스트라서 손그림처럼 보이지만 조금만 돌아가요. 3D 모델은 뼈대가 들어 있는 조각된 메시라서 완전히 회전하고 팔과 몸을 움직일 수 있어요.

버튜버 모델은 얼마인가요?

무료부터 수천 달러까지 다양해요. 직접 만든 모델은 시간만 들어요. 맞춤 작업은 수십 달러에서, 전문 리그가 들어간 디테일한 작업은 수천 달러까지 가요.

3D 버튜버 모델의 토글은 무엇인가요?

안경, 모자, 다른 의상처럼 모델의 일부를 보이게 하거나, 숨기거나, 바꾸는 단축키 스위치예요. 3D 모델에서는 보통 블렌드셰이프를 쓰거나 메시의 일부를 숨겨서 만들어요.

얼굴 트래킹 없이 버튜버 모델을 쓸 수 있나요?

리그가 된 모델은 움직이려면 트래킹이 필요해요. 카메라를 쓰고 싶지 않다면 PNG튜버를 쓰세요. 마이크가 목소리를 감지하면 바뀌는 몇 장의 정지 이미지로 이루어져 있어요.