Aprender a desenhar pessoas é diferente de aprender a desenhar uma pessoa só. Uma figura é um problema de proporção. Várias pessoas são um problema de movimento e variedade: elas se inclinam, sentam e caminham, têm tamanhos diferentes e ficam a distâncias diferentes de você.
Este guia traz um jeito rápido de capturar uma pose, uma forma simples de representar corpos, como fazer cada pessoa parecer diferente e como posicionar um grupo no espaço.
Um desenho de gesto captura o que o corpo está fazendo antes de como ele é.
- Desenhe a linha de ação. Uma linha curva que vai da cabeça, passando pela coluna, até o pé que sustenta o peso.
- Acrescente a cabeça como um oval, inclinado do jeito que a pessoa inclina.
- Acrescente a linha dos ombros e a linha do quadril. Na maioria das poses relaxadas, elas se inclinam em direções opostas.
- Desenhe braços e pernas como linhas simples, com um ponto em cada cotovelo e cada joelho.
- Pare. Foram trinta segundos. Faça vários antes de acrescentar qualquer coisa.
- Dê volume ao melhor deles: uma caixa torácica, uma pelve e cilindros para os membros.
Para pessoas simples e rápidas, desenhe o tronco como um feijão.
- Desenhe dois ovais sobrepostos, um para o peito e outro para o quadril. Juntos, formam um feijão.
- Dobre o feijão para mostrar inclinação, ou aperte um lado para mostrar uma torção.
- Coloque um círculo em cima para a cabeça.
- Acrescente braços e pernas de palito com pontos nas articulações e engrosse-os se quiser.
Um feijão dobrado já parece um corpo vivo, mesmo sem detalhes. Para pequenas pessoas de doodle, faça a figura com apenas duas ou três cabeças de altura e dê a cada uma um penteado diferente e um objeto.
Iniciantes costumam desenhar um corpo e copiá-lo. Mude estas quatro coisas:
- Altura em cabeças. Adultos têm de sete a oito cabeças de altura, adolescentes de seis a sete, crianças de quatro a seis e crianças pequenas cerca de quatro. A cabeça de uma criança é menor que a de um adulto em tamanho real, mas maior em relação ao corpo.
- Constituição. Mude a largura dos ombros, da caixa torácica e do quadril separadamente. Não basta inflar o contorno.
- Postura. Uma coluna reta, um corpo curvado e uma inclinação para a frente pertencem a três pessoas diferentes.
- Silhueta. Cabelo, casaco, bolsa ou chapéu mudam a forma externa mais do que qualquer detalhe do rosto.
A perspectiva é o que coloca as pessoas sobre o mesmo chão.
- Desenhe a linha do horizonte. Ela fica na altura dos seus olhos.
- Use a regra do horizonte. Se você está em chão plano, o horizonte passa pelas cabeças de adultos em pé de altura próxima à sua, não importa a distância. Pessoas perto são grandes, com os pés baixos na página. Pessoas longe são pequenas, com os pés mais altos.
- Ajuste para o seu ponto de vista. Se você está sentado, o horizonte pode cruzar a pessoa mais próxima na altura do peito. Nesse caso, ele cruza no peito todas as pessoas em pé de altura parecida.
- Sobreponha as figuras. Deixe as pessoas próximas cobrirem partes das distantes.
- Agrupe-as. Multidões reais formam grupos de duas ou três pessoas com espaços entre eles. Uma fileira com espaçamento igual parece encenada.
- Esmaeça os detalhes. Dê às pessoas mais próximas rostos e dobras. Desenhe as mais distantes como formas simples.
- Trabalhe com modelos vivos ou com as suas próprias fotos. Poses inventadas repetem os seus hábitos.
- Confira o equilíbrio. O peso de uma figura em pé cai sobre o pé de apoio.
- Deixe as roupas pendurarem de pontos. O tecido puxa dos ombros, cotovelos, cintura e joelhos.
- Desenhe o que você vê. Um braço em perspectiva realmente parece tão curto.
- Clones. Varie altura, constituição e postura antes de acrescentar rostos.
- Pessoas flutuando. Posicione os pés usando a regra do horizonte e acrescente uma pequena sombra embaixo de cada pessoa.
- Contornos rígidos. Comece pela linha de ação, não pelo contorno.
- Cabeças em alturas aleatórias numa multidão. No chão plano, as cabeças de pessoas parecidas se alinham perto de um mesmo nível.
- Detalhes demais ao longe. Simplifique conforme a distância aumenta.
- Dez gestos. Esboce dez pessoas em trinta segundos cada, num café, num parque ou a partir de um vídeo pausado.
- Fila de cinco. Desenhe uma criança, um adolescente, dois adultos de constituições diferentes e uma pessoa idosa como silhuetas simples.
- Multidão de doze. Desenhe uma linha do horizonte e posicione doze figuras em pé a distâncias diferentes usando a regra do horizonte.
- Pessoas de doodle. Preencha uma fileira com doze pessoinhas de feijão, de duas cabeças de altura, cada uma com um cabelo diferente e um objeto.
As histórias precisam de mais de uma pessoa. Quando você já consegue desenhar pessoas variadas, experimente criar um pequeno elenco cujas silhuetas sejam fáceis de distinguir. O guia de silhuetas de personagens explica o teste que os designers usam. Para ter conceitos rápidos de personagens para uma fila, sorteie alguns no Gerador de personagem aleatório.
Relacionados: como desenhar uma pessoa, como desenhar um corpo e ideias de desenho de pessoas para temas.
Comece com desenhos de gesto de trinta segundos: uma linha de ação, uma cabeça, linhas de ombro e quadril e membros de palito. Acrescente volumes simples quando a pose já estiver legível.
Use um feijão para o tronco, um círculo para a cabeça e palitos para os membros. Dobre o feijão para mostrar a pose. Isso funciona em qualquer tamanho, inclusive em pequenas figuras de doodle.
Desenhe uma linha do horizonte na altura dos seus olhos e pendure as cabeças das figuras em pé sobre ela ou perto dela. Deixe as pessoas próximas maiores, com os pés mais baixos, sobreponha-as e simplifique as que estão ao longe.
Observe pessoas de verdade, confira as proporções com a altura em cabeças, garanta que cada figura esteja equilibrada sobre os pés e faça as dobras da roupa partirem dos ombros, cotovelos, cintura e joelhos.