Die besten gruseligen Dinge zum Zeichnen sind leise. Ein Flur, der etwas zu lang ist. Eine Schaukel, die sich ohne jemanden darauf bewegt. Diese Liste enthält 60 gruselige und unheimliche Zeichenideen, die auf Atmosphäre setzen, sie passen also ins Schulskizzenbuch oder auf eine Halloween-Karte genauso gut wie in einen Horrorcomic. Blut braucht es dafür nicht.
Sie reichen von einfachen Formen, die ein Anfänger in fünf Minuten fertig hat, bis zu vollen Szenen.
- Ein Gespenst aus einem Bettlaken mit einem Sehloch, das etwas zu tief sitzt
- Eine Kürbislaterne, deren Kerze fast heruntergebrannt ist
- Eine schwarze Katze, die auf einem Zaun unter einem dünnen Mond einen Buckel macht
- Eine Spinne, die sich auf ein aufgeschlagenes Buch herablässt
- Eine Reihe schiefer Grabsteine im kniehohen Nebel
- Eine Fledermaus, die kopfüber an einer Veranda-Lampe hängt
- Eine Vogelscheuche, deren Kopf sich dir zugedreht hat
- Ein einziges erleuchtetes Fenster in einem sonst dunklen Haus
- Ein toter Baum, dessen Äste wie greifende Finger aussehen
- Ein Hexenhut, der allein auf einer Türschwelle liegt
- Eine Laterne, die dahinschwebt, ohne dass jemand sie hält
- Eine totenkopfförmige Kerze, deren Wachs aus den Augenhöhlen läuft
- Ein leerer Spielplatz mit einer Schaukel, die sich noch bewegt
- Eine Treppe, die ins Wasser hinabführt, wo es keins geben dürfte
- Ein Flur, in dem die Türen zum Ende hin kleiner werden
- Ein Karussell, halb von Efeu verschluckt
- Ein Leuchtturm, dessen Lampe ins Landesinnere zeigt
- Ein Motel-Schild, das flackert, mit zwei fehlenden Buchstaben
- Ein Waldpfad, auf dessen jedem Stamm ein Auge eingeschnitzt ist
- Ein Maislabyrinth von oben gesehen, ohne Ausgang
- Ein Glockenturm, komplett von Krähen umhüllt
- Ein beschlagenes Busfenster mit einem Handabdruck auf der Innenseite
- Ein Dachboden mit Staubtüchern, die über fast menschliche Umrisse gelegt sind
- Ein Pier, der über den Punkt hinausreicht, an dem der Nebel beginnt
- Ein Schatten, der ein Stück größer ist als sein Besitzer
- Eine Gestalt aus Nebel mit zwei Laternen als Augen
- Eine Porzellanpuppe mit einem Auge, das sich nicht schließen will
- Eine Krähe mit zu vielen Augen, auf einem Wegweiser sitzend
- Ein Tiefseefisch mit einem Köder in Form einer erleuchteten Tür
- Ein großer dünner Fremder mit Hut, nur im Spiegel sichtbar
- Ein Wolf aus Rauch, der ein Lagerfeuer umkreist
- Eine Motte so groß wie eine Tür, die an einer Schlafzimmerwand ruht
- Ein Schneemann, der letzte Nacht nicht im Garten stand
- Eine katzenförmige Lücke in der Dunkelheit mit zwei grünen Augen
- Eine Marionette, deren Fäden ins Nichts hinaufführen
- Ein Hirsch mit Geweih wie kahle Bäume, der vom Waldrand aus zusieht
- Ein Telefon, das in einem Haus ohne Strom klingelt
- Ein Esstisch für sechs, an dem ein einziger Stuhl zur Wand zeigt
- Eine Reihe Mäntel an Haken, einer davon atmet Nebel aus
- Ein Spiegel, der den Raum mit anderen Möbeln spiegelt
- Eine Spieluhr, die bei geschlossenem Deckel spielt
- Ein Schaukelstuhl, mitten im Schaukeln auf einer leeren Veranda eingefangen
- Nasse Fußspuren, die mitten auf dem Boden beginnen
- Eine Uhr, deren beide Zeiger auf die Dreizehn zeigen
- Ein Porträt, dessen Augen zweimal übermalt wurden
- Eine Fußmatte mit der Aufschrift „nicht willkommen“ und einem Schlüssel obendrauf
- Ein Regenschirm, drinnen aufgespannt und tropfend
- Eine Kinderzeichnung der Familie mit einer zusätzlichen Figur
- Ein winziges Gespenst, verkleidet als Mensch mit einer Papiermaske
- Ein Kürbisfeld, in dem ein Kürbis Beine bekommen hat und gerade davonläuft
- Ein Kessel, aus dem Süßigkeitenpapier überquillt
- Ein Skelett, das einen Skelett-Hund an der Leine ausführt
- Ein Spukhaus in der Größe eines Vogelhäuschens
- Ein Babyfledermaus mit herzförmiger Nase und zwei kleinen Fängen
- Ein Süßigkeiteneimer, aus dem zwei leuchtende Augen hervorspähen
- Eine Katze, als Mumie verkleidet, verheddert in den eigenen Binden
- Ein Besenstiel, angeschlossen an einen Fahrradständer
- Ein freundliches Monster unter dem Bett mit einem Comic und einer Taschenlampe
- Eine Türschwelle voller Süßes-oder-Saures-Kinder, von innen gesehen
- Ein Spinnennetz, in dem die Tautropfen das Wort „buh“ ergeben
- Verberge das meiste. Zeig eine Hand am Türrahmen, nicht das ganze Wesen. Die Fantasie des Betrachters macht den Rest.
- Licht von unten oder von hinten. Eine Lichtquelle unter einem Gesicht oder hinter einer Figur kehrt die Schatten um, an die die Leute gewöhnt sind.
- Lass eine Sache falsch sein. Ein normaler Raum mit einem unmöglichen Detail ist unheimlicher als ein Raum voller Monster.
- Lass leeren Raum. Eine kleine Figur auf einer großen dunklen Seite wirkt, als würde sie beobachtet.
- Kipp den Horizont. Eine leicht schräge Bodenlinie lässt eine ruhige Szene instabil wirken.
Such dir für den Oktober dreizehn Ideen aus und zeichne jeden Abend eine als Countdown, angefangen beim einfachen Teil und endend mit einer vollen Szene. Verwende für alle dreizehn nur schwarze Tinte und eine Akzentfarbe, etwa Orange oder Blassgrün. Eine feste Palette lässt das Set geplant wirken und verhindert, dass du dich an der Farbe festbeißt.
Gruselige Zeichnungen führen oft zu gruseligen Figuren: dem Fremden im Spiegel, der Nebelgestalt mit Laternenaugen. Um eine zu entwickeln, beschreibe sie in der Charaktererstellung und wähle einen dunkleren Stil, oder würfle ein Horror-Konzept mit dem OC Generator.
Weitere Ideen: lustige Dinge zum Zeichnen für die gegenteilige Stimmung, Ideen zum Bleistiftzeichnen zum Üben von Schatten und schwere Dinge zum Zeichnen, wenn du eine Herausforderung suchst.
Fang mit kräftigen, einfachen Formen an: ein Bettlaken-Gespenst, eine Kürbislaterne, eine Fledermaus, ein kahler Baum oder ein einziges erleuchtetes Fenster in einem dunklen Haus. Sie wirken auch mit einfachen Linien gespenstisch.
Setz auf Atmosphäre. Verberge einen Teil des Motivs, nutze starke Schatten, lass viel dunklen leeren Raum und verändere ein kleines Detail, sodass die Szene leicht falsch wirkt.
Niedlich-gruselige Ideen funktionieren am besten: ein winziges Gespenst im Kostüm, eine Babyfledermaus, ein Kürbis, der aus dem Feld spaziert, oder ein Spinnennetz, das „buh“ ergibt.
Ein weicher Bleistift oder schwarze Tinte reicht. Gruselige Zeichnungen leben vom Kontrast, deshalb achte mehr auf tiefes Schwarz neben unberührtem weißem Papier als auf Farbe.